NVIDIA paplašina DirectX raytracing (DXR) atbalstu daudziem GeForce GTX GPU



NVIDIA today announced that it is extending DXR (DirectX Raytracing) support to several GeForce GTX graphics models beyond its GeForce RTX series. These include the GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070, and GTX 1060 6 GB. The GTX 1060 3 GB and lower 'Pascal' models don't support DXR, nor do older generations of NVIDIA GPUs. NVIDIA has implemented real-time raytracing on GPUs without specialized components such as RT cores or tensor cores, by essentially implementing the rendering path through shaders, in this case, CUDA cores. DXR support will be added through a new GeForce graphics driver later today.

Tagad GPU CUDA kodoliem ir jāaprēķina BVR, krustojums, refleksija un refrakcija. GTX 16. sērijas mikroshēmām ir priekšrocības salīdzinājumā ar “Pascal”, neskatoties uz to, ka trūkst RT serdeņu, jo “Turing” CUDA serdeņi atbalsta vienlaicīgu INT un FP izpildi, ļaujot veikt vairāk darba vienā pulkstenī. NVIDIA detalizētā prezentācijā uzskaitīja DXR API pieejamos reāllaika staru izsekošanas efektu veidus, proti, atstarojumus, ēnas, progresīvas refleksijas un ēnas, apkārtējās vides oklūziju, globālo apgaismojumu (bez maiņas) un to kombinācijas. Uzņēmums izlaida detalizētus veiktspējas numurus GTX 10 sērijas un GTX 16 sērijas GPU izvēlei un salīdzināja tos ar RTX 20 sērijas SKU, kuriem ir speciāla aparatūra DXR.

Atjaunināt: Raksts atjaunināts ar papildu testu datiem no NVIDIA.

Saskaņā ar NVIDIA numuriem GPU bez RTX ir ievērojami lēnāki nekā RTX 20 sērijas. Šeit nav pārsteigumu. Bet 1440p izšķirtspējā, ko šiem testiem izvēlējās NVIDIA, jums būs nepieciešams vismaz GTX 1080 vai GTX 1080 Ti, lai atskaņotu kadru ātrumu (virs 30 kadriem sekundē). Tas jo īpaši attiecas uz Battlefield V, kurā tikai GTX 1080 Ti pārvalda 30 kadrus / s. Atšķirība starp GTX 1080 Ti un GTX 1080 ir milzīga, pēdējais darbojas tikai ar 25 kadriem sekundē. GTX 1070 un GTX 1060 6 GB izspiež patiešām ātras Powerpoint prezentācijas ar ātrumu 20 kadri sekundē. Šeit ir svarīgi atzīmēt, ka NVIDIA tika pārbaudīts ar visaugstākajiem Battlefield V DXR iestatījumiem, un, pazeminot DXR Reflections kvalitāti, varētu uzlabot kadru ātrumu, lai gan mēs joprojām skeptiski vērtējam lēnākos SKU, piemēram, GTX 1070 un GTX 1060 6 GB. Stāsts atkārtojas ar Shadow of Tomb Raider, kurā tiek izmantotas DXR ēnas, lai arī kadru nomaiņas ātrumi ir nedaudz augstāki nekā Battlefield V. Jums joprojām ir nepieciešams GTX 1080 Ti ar 34 kadriem sekundē. Atomu sirds izmanto uzlabotās refleksijas (atstarojumu atstarojumus un neplāno atstarojošās virsmas). Diemžēl neviena GeForce GTX karte nepārvalda veiktspēju virs 15,4 kadriem sekundē. Stāsts atkārtojas ar 3DMark Port Royal, kurā tiek izmantotas gan uzlabotās pārdomas, gan DXR ēnas. Viena ciparu kadru nomaiņas ātrums visām GTX kartēm. Performance ir labāks ar Justice tehnoloģiju demonstrāciju, kaut arī tā nebūt nav spēlējama, jo tikai GTX 1080 un GTX 1080 Ti pārvalda vairāk nekā 20 kadrus / s. Uzlabotās pārdomas un AO Star Wars RTX tehnoloģiju demonstrācijas gadījumā ir vēl viena šo GPU spīdzināšana - viencipara kadru nomaiņas ātrumi visā. Globālais apgaismojums ar Metro Exodus ir vēl viens šo mikroshēmu notikums. Kopumā NVIDIA ir izdevies izveidot scenāriju par perfektu RTX 20 sērijas reklāmu. Reāllaika izsekošana skaitļotāju ēnojumos ir šausminoši lēna, un ir vērts maksāt specializētu aparatūru, piemēram, RT serdeņus, savukārt tenzora serdeņi paātrina DLSS, lai vēl vairāk uzlabotu veiktspēju. Joprojām nav redzams, vai AMD drīzumā GCN straumes procesoros uzņems ātrumu DXR. Uzņēmums jau vairākus gadus ir strādājis pie tehniskiem centieniem Radeon Rays vadībā, un tiek ziņots, ka tas strādā pie DXR.

Atjaunināt:
NVIDIA ievietoja savus testa datus par 4K un 1080p papildus 1440p un vidējiem DXR iestatījumiem. Visi viņu testa dati ir ievietoti zemāk.